Bei Nfs:ProStreet kommt es nicht ganz so sehr auf die CPU an. Es reicht schon eine mit etwa 2 GHz Leistung (etwa AMD 3200+). Richtig profitieren tut das Spiel von Dual oder Quadcoreprozessoren. Hauptverantwortlich für die Gesamtleistung ist aber die Grafikkarte im Rechner. Reichen für ein einigermaßen Spielvergnügen (wenn man nicht alle Grafikdetails auf hoch einstellt) dürfte schon schon eine 7600/8600 GT oder X1800/HD2600.
Hier mal einige Einstellungen womit bei Pro Street einiges an Leistung herausgeholt werden kann:
Auflösung 800x600 statt 1024x768 bringt etwa 7Fps (24%) Leistungsgewinn
Antialiasing: Aus statt 2x bringt etwa 2Fps (7%)
Texturfilter: Aus statt 4x bringt etwa 3Fps (12%)
World Detail: Off statt hoch bringt 3Fps (10%)
Worldlighting: Aus bringt 9Fps (31%)
Schatten: Aus statt hoch bringt 13Fps (45%)
Welteffekte: Aus statt Hoch bringt 6Fps (21%)
Autodetail: niedrig statt hoch bringt 2Fps (7%)
[Game] Need for Speed: ProStreet
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xx_angel77_xx 01.06.2007, 15:47
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Naja, ich denke laufen würde es schon, aber ein wenig schick aussehen muss es schon . Das erste, was ich immer ausmache, wenn was ruckelt sind Filter, AA und Schatten. Wenns dann noch nich geht, isses schon blöd, wenn man noch mehr runter stellen muss... Dann kann ich das auch auf der PS2 spielen.
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Ich will Euch PC-Zockern da nicht rein reden. Aber ich spiels auf xbox360. Hammer Grafik. Auf PS3 bei meinem Kumpel genauso.
Ich zocke zwar auch gern aufn PC, aber Konsolen sind langlebiger. Hab keine Lust mir bei jedem zweiten Spiel ne neue Grafikkarte zu kaufen.
Ich zocke zwar auch gern aufn PC, aber Konsolen sind langlebiger. Hab keine Lust mir bei jedem zweiten Spiel ne neue Grafikkarte zu kaufen.
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<-- schlagt bitte nicht Euren Bildschirm, für Schäden wird keine Haftung übernommen
Das ist ja bei vielen aktuellen Games so, das eine gute Grafikkarte viel entscheidend (z.B. Pixel Shader und den ganzen Krempel) - Grafikkarten haben viel mehr Aufgaben bekommen um es mal so zusagen.
@Enno wenn du bei ProStreet AA deaktivierst bringt das schon eine ganze Menge Punkte.
Ich spiele es ja auf 1280x1024 und da fällt die deaktivierte Kantenglättung während der Fahrt auch nicht mehr auf und läuft um einiges flüssiger.
Was man auch noch deaktivieren kann, ist der Rauch, würde ich sogar empfehlen, weil man immer an letzter Position startet und wenn die Vordermänner die Kurven stark an der Asphaltkante fahren und man dich auf ist, hat man immer eine starke Staubwolke im Blickfeld - kann manchmal sehr nervend sein, wenn man kaum noch was sieht und man die Streck (Kurve) noch nicht richtig kennt.
Zu dem spart das ebenfalls gut Grafiklast.
@Enno wenn du bei ProStreet AA deaktivierst bringt das schon eine ganze Menge Punkte.
Ich spiele es ja auf 1280x1024 und da fällt die deaktivierte Kantenglättung während der Fahrt auch nicht mehr auf und läuft um einiges flüssiger.
Was man auch noch deaktivieren kann, ist der Rauch, würde ich sogar empfehlen, weil man immer an letzter Position startet und wenn die Vordermänner die Kurven stark an der Asphaltkante fahren und man dich auf ist, hat man immer eine starke Staubwolke im Blickfeld - kann manchmal sehr nervend sein, wenn man kaum noch was sieht und man die Streck (Kurve) noch nicht richtig kennt.
Zu dem spart das ebenfalls gut Grafiklast.
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