xx_angel77_xx 01.06.2007, 15:47
Hier kann frei über Gott und die Welt gelabert werden - alles was nicht mit Autos zu tun hat.
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27/69 14.07.2007, 10:41

Mairlein hat am 14.07.2007, 11:26:Das witzige daran war daß sich die PSP Version von der Story her deutlich von allen anderen Konsolenversionen unterschieden hat, mal schaun obs bei Pro Street auch ist.

Wird wohl daran liegen, dass Carbon fast 5 GB Speicherplatz (zumindest PC-Version) benötigt und auf eine UMD (diese PSP-CD) nur 1,8 GB oder so raufpassen.
Also muss das Spiel, bzw. die Story etwas gekürzt werden.

Das wird dann bei ProStreet nicht anders sein/kommen.
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28/69 14.07.2007, 11:08

Was du alles weisst :flehan:
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29/69 14.07.2007, 17:45

Mann, wird dat ein endgeiles Spiel.... :sabber:
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30/69 20.07.2007, 15:21

@carisma
Ich spiele ausschließlich auf den Konsolen, den PC nehm ich rein zum Arbeiten und Surfen her. Wenn ich mir die Graphik der NFS Serie auf der PSP ansehe, die Größe und den "verwendeten" Speicherplatz hätte noch jede Menge Story umsetzbar sein können bis die Universal Media Disc voll ist.
Carbon - 493,31 MB
Underground Rivals 192,83 MB
Most Wanted 146,75
Need for Speed auf der Portable ist meiner Meinung nach die reinste Abzocke!
Die Graphik ist voll für die Wäsche!

Besonders gelungen finde ich die Umsetzung von "Carbon" auf der Wii - zwar nicht was die Graphik anbelangt aber sicher die Steuerung. :ok: wirklich cool!
Also auf der 360er und der Wii werd ich mir sicher "Pro Street" mal sichern!
+0
Mairlein
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31/69 22.10.2007, 17:16

xx_angel77_xx hat am 13.07.2007, 21:40:Ich glaub, ich brauch nen neuen Rechner :D


Dies bezüglich denke ich, wirst du keine Probleme haben, denn die Systemanforderungen für N4S:PS sind wie bei den Vorgängern niedrig gehalten.

Denn so sieht die zur Zeit noch inoffizielle Systemanforderung aus:
- Betriebssystem: Windows XP/Vista
- CPU: 2.8 GHz oder besser (Vista: 3.0 GHz)
- Arbeitsspeicher: 512 MB RAM oder mehr (Vista: 1 GB RAM)
- Grafikkarte: 128 MB RAM oder besser (Pixel Shader 2.0)
- DirectX: Version 9.0c
- Speicherplatz: 8.1 GB
- DVD-Laufwerk: 8x
- Multiplayer: Internetverbindung min. 512 Kbps, 2-8 Spieler
- Eingabegeräte: Tastatur, Maus
- Optional: USB Lenkrad, Dual Analog Gamepad

(Schlimm finde ich ja mittlerweile den Speicherplatz, den die Spiele auf der HDD benötigen, aber einige kommende Action-Spiele sind da noch krasser, mit 12 GB Speicherplatz und so ^^ )

Übrigends gibt es zur Zeit auch eine ganz nette Aktion von EA auf der CokeZero Homepage.
Und zwar gibt es dort ein Fahrzeug-Konfigurator.
Man kann dort einen Rennwagen kreieren und diesen später in die Vollversion integrieren.

Fette Sache die - wer sich nicht durch die CokeZero Flash Seite zum Rennwagen-Generator klicken will, klickt hier. ;-)
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32/69 03.11.2007, 20:40

Die Demo ist draußen!

Ich hab sie gezogen, aber sie stürzt immer ab. Hat wer Tipps?
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xx_angel77_xx hat am 03.11.2007, 20:40:Die Demo ist draußen!

Ich hab sie gezogen, aber sie stürzt immer ab. Hat wer Tipps?

Erstmal saugen und abchecken :D

PS: hier mal nen Link zu einigen Mirrors
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xx_angel77_xx hat am 03.11.2007, 20:40:Die Demo ist draußen!

Ich hab sie gezogen, aber sie stürzt immer ab. Hat wer Tipps?



Hab sie mir auch gezogen, hatte Anfangs das gleiche Problem. In dem Ordner den man entpackt ist eine "nfsdemo.exe" hab mir auch gedacht, dass man sofort losspielen könnte. Jedoch musst du zuerst auf die "EASetup.exe" gehen, da installiert sich das Spiel und denn kannst spielen :ok: Hoffe ich konnte dir helfen.

Zum Spiel: Sieht auf jeden Fall echt nett aus. (Auf maximaler Einstellung wäre es bestimmt um Einiges besser *schwärm*) Die Lenkung ist sehr gewöhnungsbedürftig.
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cari
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35/69 04.11.2007, 00:10

ich habs heut auch getestet und muss sagen dass es in maximalen details echt nett aussieht, aber dann leider bei mir auch ein wenig ruckelt ;)
aber die lenkung ist echt komisch. fährt sich überhaupt nicht wie ein nfs. wirkt irgendwie sehr indirekt und träge.

mfg
basti
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36/69 04.11.2007, 00:11

So nach über 2,5 Std. runterladen, weil sämtliche Server überlastet sind, bzw. für unregistrierte nur beschränkte Limits haben, hab ich mal getestet.

Hab auch auf meinen AMD64 3200+, 2GB Ram und ne X800 Pro auf Maximale Details ohne Probleme spielen können.

Fazit:

Grafisch nicht unbedingt was neues, aber sieht sehr schick aus.
Ich weiß zwar nicht was an Musik in der Vollversion bei sein wird, aber das was ich in der Demo zu hören bekam hat mir gefallen, genauso wie die Sounds, wobei mir aufgefallen ist, das man manchmal diesen Fahrtwind wenn man irgendwo dicht vorbei fährt hört, obwohl es nicht wirklich dich war, bzw. so ein schmaler Pfahl oder ein großer Busch ein ziemlich großes/lautes Fahrtwindgeräusch macht, vllt. täusch ich mich da auch nur.
Was mir auch gleich positiv aufgefallen ist, ist das wenn man ein Rennen startet, die Musik aus dem Menü etwas mit ins Spiel einfließt, bei den Vorgängern, wurde die Musik abgrubt abgebrochen.

Was mir absolut nicht gefiel, ist dieser graue Ladebildschirm, hoffe da wird man in der Vollversion, wenigstens Bilder sehen oder so.

Bei ProStreet ist ja das Schadensmodell endlich vorhanden. Ich muss sagen, das hat EA schon mal gut hinbekommen, wie der Seitenspiegel so hängt, oder die Motorhaube mit einmal über das Auto wegfliegt und der Kotflügel vibriert, weil er nicht mehr festsitzt.
Das einzige was ich wieder dabei bemängel, ist das unter den verlorenen Karosserieteilen die Details zu mager sind, da hatte man sicherlich mehr machen können, finde ich, aber vllt. kann man ja im nächsten Teil ein überarbeites Schadensmodell erleben.

Die Lenkung ist auch gegenüber dem Vorgänger gewöhnungsbedürftig.

Zu guter letzt bleibt nur zu sagen, die Demo hätte ruhig etwas mehr Umfang haben können, auch ein Vorgeschmack, was Autotuning angeht bekommt man nicht - schade, aber ansonsten macht es doch einen guten Eindruck.
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cari hat am 03.11.2007, 21:43:
xx_angel77_xx hat am 03.11.2007, 20:40:Die Demo ist draußen!

Ich hab sie gezogen, aber sie stürzt immer ab. Hat wer Tipps?



Hab sie mir auch gezogen, hatte Anfangs das gleiche Problem. In dem Ordner den man entpackt ist eine "nfsdemo.exe" hab mir auch gedacht, dass man sofort losspielen könnte. Jedoch musst du zuerst auf die "EASetup.exe" gehen, da installiert sich das Spiel und denn kannst spielen :ok: Hoffe ich konnte dir helfen.

Zum Spiel: Sieht auf jeden Fall echt nett aus. (Auf maximaler Einstellung wäre es bestimmt um Einiges besser *schwärm*) Die Lenkung ist sehr gewöhnungsbedürftig.


Also installiert isses ja schon ^^. Es stürtzt nur immer ab, wenn er ein Rennen läd...
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carisma hat am 04.11.2007, 00:11:Hab auch auf meinen AMD64 3200+, 2GB Ram und ne X800 Pro auf Maximale Details ohne Probleme spielen können.


inklusive vollem antialiasing und anisotropischem filter? bis zu dem punkt wo ich das hochjage löppts ja auch bei mir noch.. ;)

AMDX2 3800+ 2GB DDR400 Geforce7600GT

aber wenn bei mir irgendwann die 8800GT reinkommt sollte es auch laufen :)
Oder das spiel ist halt noch nicht optimiert...

mfg
basti
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Basti hat am 04.11.2007, 13:39:
carisma hat am 04.11.2007, 00:11:Hab auch auf meinen AMD64 3200+, 2GB Ram und ne X800 Pro auf Maximale Details ohne Probleme spielen können.


inklusive vollem antialiasing und anisotropischem filter? bis zu dem punkt wo ich das hochjage löppts ja auch bei mir noch.. ;)

Antialiasing hab ich nur auf 2x weil bei 1280x1024 sind die Pixel eh so klein, das ich da keine starke Kantenglättung brauche ;-)

Screenshots

Hatte anfangs Billiar und dann auch mal Anisotropischen Filter, aber da habe ich keinen Unterschied gemerkt.

>Edit:
Die Sache mit dem Speichern der Grafiksettings, nehm ich zurück.
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